01—05Destroyer 2
Dowódź niszczycielem. Podejmij walkę na Pacyfiku.
Tworzymy gry od 2017 roku
Tworzymy realistyczne gry wojenne oparte na historii, prawdziwych wydarzeniach i autentycznych pojazdach.
01 · Północny Atlantyk · 1943
Przewiń, by odkrywać ⌄
10 lat doświadczenia
Gry, które zarobiły zaufanie graczy i wspólnoty Steam.
05 produkcji · PC
Prawdziwe historie, autentyczne pola bitwy, realne wyzwania dla graczy.
01—05Dowódź niszczycielem. Podejmij walkę na Pacyfiku.
02—05Stań po drugiej stronie frontu. Przejmij dowodzenie Tygrysem.
03—05Chroń konwój. Wytrop wilcze stado.
04—05Jeden czołg. Cały pluton. Pole bitwy pod Twoją kontrolą.
05—05Cztery role. Jedna załoga. Presja w czasie rzeczywistym.
03 / 3 muzea · ponad 20 wywiadów
Odwiedziliśmy muzea militarne na całym świecie i rozmawialiśmy z kombatantami oraz żołnierzami, aby zapewnić możliwie najbardziej realistyczną rozgrywkę.
Tworząc Destroyer, odwiedziliśmy muzea w Pearl Harbor oraz Patriots Point Naval & Maritime Museum. Do najważniejszych amerykańskich kolekcji tego typu należą także USS KIDD Veterans Museum, USS Midway Museum i National Museum of the Surface Navy na USS Iowa.
Konsultujemy mechanikę, scenariusze i technologię z historykami, byłymi oraz obecnymi wojskowymi.
Dbamy o realizm, odtwarzając rzeczywiste zasady działania pojazdów i urządzeń — ze szczególnym uwzględnieniem technologii oraz fizyki.
Pearl Harbor Historic SitesNajnowsze

Aktualizacja
Destroyer: The U-Boat Hunter otrzymał dużą, bezpłatną aktualizację. Wersja 1.1.0 wprowadza całkowicie przebudowany samouczek, sterowanie głosem, nowe menu główne oraz liczne usprawnienia rozgrywki, interfejsu i systemu zapisów.
Czytaj więcej
Aktualizacja
Długo oczekiwana aktualizacja aplikacji towarzyszącej U-BOOT: The Board Game jest już dostępna na Google Play, iOS oraz Steam — z ulepszeniami na wszystkich platformach.
Czytaj więcej
Aktualizacja
Usprawniliśmy działanie gry, dopracowaliśmy warstwę wizualną i zachowanie otoczenia, aby starcia były płynniejsze oraz bardziej wiarygodne.
Czytaj więcej10 lat doświadczenia
Łączymy doświadczenie i pasję, by tworzyć gry, które wyznaczają nowy standard realizmu.
Historia Iron Wolf Studio zaczęła się od prac nad U-BOOT: The Board Game w 2016 roku. Studio działa formalnie od 2017 roku, a międzynarodowy sukces projektu otworzył drogę do kolejnych produkcji. W 2019 roku firma rozszerzyła kompetencje w obszarze gier na PC, urządzenia mobilne i konsole. Dziś rozwija realistyczne gry wojenne — od działań na Atlantyku po dowodzenie wojskami pancernymi.
Tworzyć angażujące gry wojenne, w których rzetelne badania, autentyczna technologia i strategiczna głębia służą emocjonującej rozgrywce.
Stać się jednym z najbardziej cenionych studiów specjalizujących się w realistycznych symulatorach i grach wojennych.
Rozwijać własne marki, inwestować w technologię, współpracować z ekspertami i regularnie dostarczać graczom dopracowane produkcje.
Doświadczenie w produkcji, projektowaniu i opowiadaniu historii.

Prezes Zarządu i Producent wszystkich projektów Spółki
Prezes Zarządu i Producent wszystkich projektów Spółki.

Creative Director i Game Designer
Creative Director i Game Designer z 25-letnim doświadczeniem w branży gier.

QA & Design
QA & Design. Weteran branży gamedev.
04 / Dołącz do watahy
Raporty z produkcji, materiały zza kulis i najważniejsze wieści z frontu. Bez spamu. Tylko konkret.
Kontakt bezpośredni: contact@ironwolfstudio.com